MIG-CL9000拼接器3D实现方式

2018-07-19

本文所讲的3D方式与上一篇相比,同样是采用主动快门式3D技术,不同的是,播放3D视频源的电脑输出,视频处理设备的输出都采用60Hz,最后通过3D发送卡倍屏至120Hz至LED屏,该方案主要是配合目前市场上的3D发送卡使用。

假设LED显示屏分辨率为1920×1080,做全屏的点对点3D显示,正常2D模式下,一张4网口发送卡即可带载该像素,但是3D模式下,由于发送卡要倍频,带载能力减半至960×1080,所以该显示屏共配置2张3D发送卡,系统连接图如下:

首先,点对点的3D视频源:单个视频源分为左右两幅画面,一副左眼,一副右眼;左右眼分辨率都为1920×1080;播放电脑可以选择双DVI拼接输出或者DP至3840×1080×60Hz。(如果不做点对点,视频源做1920×1080,做放大显示也可以)

其次,视频拼接器的处理方法:需要将视频源内的不同位置的图像,分别合成在不同的DVI输出至发送卡。

 

最后,每个3D发送卡都会将各自收到的图像以左右眼帧交替显示的方式,显示至LED屏上,同时,红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,从而呈现3D立体视觉。

该3D方案对视频拼接器的要求为:

1、  输入、输出、内部处理都需要严格的60Hz,再至3D发送卡倍频至120Hz后,不会出现丢帧的现象,这与CL9000拼接器全通道60Hz处理的特点完全吻合。

2、  能够对同一个信号源的不同位置的图像进行多次截取,即为CL9000拼接器的ZOOM功能,特别是当多张发送卡带载像素大小不一致时,该功能显得尤为重要。

3、  多预设切换,方便3D模式与2D模式一键无缝切换以及2D模式下的多窗口应用等(发送卡也需要切换对应的模式)。